第五百七十四章:巫族之始(下)打補丁

面對葛昭度提出的這個靈魂質問,太極這邊反應堪稱是顧左右而言他,於是大家都知道太極劇情設定上出了一個bug。

而且這個bug還基本不可能調整,因為在本傳中的許多個章節,都是巨獸和妖族之間的紛爭。

想要取消這個bug是不可能的,至少在將劇情全部推到重寫之前,沒有辦法靠小規模的修補完成。

而太極在“巫族之始”中打上的劇情補丁,除此外還有個即為什麼“十二度天神煞陣”這麼強大的陣法,巫族卻在和妖族的交戰中,直到最後一刻才終於啟用。

因為當“十二度天神煞陣”開啟,所有巫族意識融合進盤古真身以後,這尊巨物會不自主的將所有巫族意識給融合進去。

故而巫族其實在這一戰之前,族內有資格成為祖巫的大巫,並不止後來成為祖巫的這十二個,但奈何他們都沒能保持住自我意識,自身意識被溶解於盤古真身之中。

至於盤古真身為什麼會導致意識融合,玩過本篇的玩家們倒是非常清楚,畢竟這個陣法本身就不單純,是鴻鈞為了復活盤古而特意設計的。

顯然如果長期一直使用這個陣法,到最後所有祖巫意識合為一體,再加上這個族群靈肉合一的特性,最終無疑是盤古會再次復活。

當然這一次並沒有出現此類情況,因為巨獸這邊的實力太差,根本就不是盤古真身的一擊之敵,整場戰爭有種欺負小孩子的感覺。

所以最後還沒等意識全部合眾為一,戰鬥便已經結束了,以巫族大獲全勝巨獸損失慘重而告終。

而此時在盤古真身之內,還有12道大巫的意志在保持自我,這便是後來巫族的十二祖巫。

如此一來確實解釋了在本篇中,為什麼巫族不到萬不得已不啟用“十二度天神煞陣”,但這卻又帶來了一個新的問題。

本篇中可是有一個背叛的妖族,來不周山這邊替巫族修復“十二度天神煞陣”,之後大巫也可以參與進這個陣法中,並且陣法解體後還有不少逃跑的。

那這又和此處對“十二度天神煞陣”的解釋起了衝突,盤古真身並沒有什麼吸納融合意志的效果。

對此有玩家在論壇上一陣見血的指出,明顯就是在開發本篇的時候,太極公司沒有設想這個問題,現在擱那給之前劇情硬打補丁,打補丁的方式還極度拙劣。

這些質疑就讓太極顯得很尷尬了,為了能夠讓劇情勉強能說得過去,他們只能繼續給劇情打補丁。

不過這回不是在“巫族之始”中打補丁,而是將打補丁的地方轉移到“地皇后土”,在打贏和巨獸的最終一戰後,那段記憶快速略過中又新增一段劇情。

自從與巨獸最終一戰結束後,巫族這邊也不是什麼都沒有做,而是針對“十二度天神煞陣”進行了一些改良。

對“十二度天神煞陣”的改良,一直持續到紫霄宮講道時依舊在繼續,至於成果那也是有的,即在十二祖巫存在的情況下,不再像之前那樣容易發生意識融合。

可即便在對“十二度天神煞陣”進行改良後,巫族們仍然對這個陣法,下意識的有一種恐懼,所以不到萬不得已不會啟用。

如此一來呢算是在一定程度上,把這個劇情漏洞給填補進去,當然這個填補的過程比較難看,論壇上還是有一堆抱怨的。

但太極對此便不做過多理會,劇情呢差不多就這樣吧,反正接下去屬於鴻蒙的時代已經結束,這些都翻篇不必再提了。

而回到dlc中在這一戰之後,徹底奠定了屬於巫族的霸權,至此以後巨獸便族群零散,淪為了巫族誕生和成長的原材料。

巫族也沒有因此產生內訌,畢竟神秘的“十二度天神煞陣”出現,讓他們心中都有一種警覺,知道自己這個族群從誕生開始,便籠罩在神秘的陰謀之中。

當然沒有發生大規模的內訌,不代表沒有因為對未來道路的不同設想,而導致祖巫之間發生了衝突。

一些祖巫認為想要應對陰謀,所以的巫族就必須團結在一起,從而為之後可能的威脅做準備,而如此一來必然會導致巫族的所有力量,全都集中於祖巫之上。

另一些祖巫憐憫族群未出生的後裔,認為不能因此剝奪了族群的未來,雙方之間有著嚴重的分歧。

爭吵到後來最終決定進行切磋,這也是“巫族之始”dlc的最後一戰,強硬派祖巫對決溫和派祖巫。

而其實在劇情中安排這一戰,主要目的是為了讓玩家們感受一下,祖巫之間彼此的戰鬥力,畢竟模型都做出來了不打一架實在是太可惜。

當然打鬥的結果是點到為止,外部還有未知存在的可怕強敵,巫族們不可能這時候內訌互相決裂。

也因此在這次無果的切磋之後,確立了巫族如今的氏族體制,既然大家沒有辦法互相說服對方,那乾脆就各自成立一個氏族,按照自己的心意去建設氏族未來。

所以本篇中巫族會呈現出12個氏族,正是因為這次無果切磋的結果,至此“巫族之始”dlc宣告結束。

而那些購買“巫族之始”dlc的玩家,會看到遊戲本篇中的巫族發生變化,每個祖巫手底下的巫族氏族,都會因為祖巫性格而各有特色。

這時候葛昭度代表玩家群體,在論壇上又提出了一個,讓太極得繼續裝死否則難以回答的疑問:

“既然巫族一直困惑與恐懼,‘十二度天神煞陣’究竟是為何出現,那麼紫霄宮時期為什麼他們毫無反應?”

為此太極只能夠繼續打補丁,說正是因為巫族懷疑這個神秘出現的鴻鈞,和“十二度天神煞陣”有所關聯,所以才會對他的話語感到深信不疑。

這個理論當然有些過於牽強,但太極在打出這個劇情補丁之後,便徹底裝死不肯繼續修改,遊戲就是這樣嘛越修改漏洞就越多。

而根據太極這邊放出的預告,在“巫族之始”這個dlc結束之後,《鴻蒙終》的下一個dlc,將會迴歸原滋原味的戰鬥。

玩家們一看這個宣傳就笑了,帕京推出《阿修羅之怒》之前,你們一直往劇情和遊戲機制深度發展,現在被刺激到終於要回歸了?

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