第42章 遊戲是種很好的教育載體。

音樂這玩意,尤其是遊戲影視劇配樂。

有時候存在感極低,主打的一個聽了記不住,但能烘托渲染當時的氣氛。

但有的時候,存在感高的嚇人。

遊戲是一種藝術,李景霖是堅決贊同的。

《巫師3》裡令人五味雜陳的任務,一個個意難平的故事。

威倫荒蕪土地上的壓抑。

百果園的敵視。

史凱利格群島的滄桑。

凱爾莫罕的荒涼。

妖靈,狼人,水鬼,吸血妖,惡魔......

對獵魔人的歧視。

一切一切,雖然讓玩家有了強烈的代入感與故事體驗。

可最大的問題,便是太過壓抑了。

尤其是背景音樂一響。

壓抑程度直接拉滿。

這次的新地圖,陶森特,被譽為騎士之國,國民恪守騎士五德。

玩家們所操縱的傑洛特,來到陶森特後,入目的是溫暖的陽光,舒緩的音樂。

周圍的行人不再是辱罵,歧視,而是讚美,友好。

並且,還可以在這裡,擁有一座屬於自己的白葡萄莊園。

救了一對相愛,並且願意為對方犧牲的情侶。

救了一位被詛咒變成妖怪的老婦人,並邀請她來到自己家當廚娘。

和心愛的人隱居,女兒也跟著回家。

經歷了前面的種種,到了這裡,終於找到撫慰心靈的溫柔鄉。

這樣巨大的反差,幾乎讓所有玩家都愛上了這個地方。

而與之相對應的,新的環境中,新的音樂,存在感極強。

無論是略顯詭異的宣傳曲。

還是陶森特主城令人舒緩的背景音樂。

在玩家的群體中,的的確確是火了一把。

這線上音樂會,演奏的樂團是華沙愛樂樂團。

看的出來,很受重視。

現如今,波蘭也算是東歐發展不錯的國家。

其中,遊戲行業正是支柱產業之一,對遊戲的扶持很有力度。

一部《巫師3》的遊戲,涵蓋了相當多波蘭的文化。

在這一輪的節目錄制結束後,李景霖便特意觀看了這次的線上音樂會。

“你和他們有業務往來?”

“這開場曲是你寫的?”

聊天中,得知了一些事情的洛詩瑤愣住了。

深沉優美的曲子在一開始,便勾住了洛詩瑤的耳朵。

彷彿置身於童話王國,呼吸帶出的風都是蜜糖的味道。

白雲繚繞,如湖中仙境。

可在如此優美的音樂背後,總是會感覺到一點點的滄桑與悲涼,彷彿是隱藏在美好背後的陰霾。

若即若離,若有若無。

“啊,不只是開場曲,這個開場曲就是遊戲裡陶森特城的BGM,還有另一首,《血與酒》宣傳片的主題曲。”

李景霖嘿嘿一笑。

“這是當時參與到製作團隊裡後,耳濡目染研究裡,做出來的東西。”

“波蘭蠢驢那些製作團隊聽了以後,很開心的就買了下來,一直到現在,斷斷續續的一直有分成可拿。”

節目中,開場曲《TheSlopesoftheBlessure》結束。

看著螢幕上顯現而出的節目橫標。

《BloodandWine》

血與酒。

“對,就這個。”

聽到李景霖的確認,洛詩瑤不再說話。

調大了音樂的音量。

“Wolvesasleepamidstthetrees.......”

輕靈的女聲開口吟唱。

一種充滿中世紀奇幻的調式展開出魔幻世界的冰山一角。

【狼沉睡於林間,蝙蝠在風中搖曳。】

“Batsallaswayinginthebreeze.......”

銅管樂營造的夜晚無比深沉。

高音絃樂的顫弓如風細嘯。

令黑夜變得驚悚。

“Butonesoulliesanxious,wideawake.......”

【人們輾轉反側,徹夜難免.......】

就如吟遊詩人彈奏著歐洲民謠。

傳唱著魔幻的故事。

“Fearingallmannerofghouls,hagsandwraiths......”

【恐懼著屍鬼,巫婆,和妖靈......】

音樂揚起。

來自於東歐獨特的拜占庭里拉琴的拉絃音色,更是讓魔幻中世紀的感覺顯得十分濃郁。

洛詩瑤閃爍著大眼睛看向李景霖。

很是崇拜的突然抱住李景霖的胳膊。

“這個唱的,為什麼會突然感覺......”

“就是好有中世紀魔幻的感覺啊!感覺好厲害,怎麼做到的?!”

洛詩瑤其實對音樂是有認知的。

也知道。

這樣的質感,其實便是調式所帶來的質感。

但.......

主打的就是一個順杆上,不然,等李景霖自己動手,猴年馬月才能抱自己。

“哈哈,這個簡單啊,其實就是運用一些風格比較中古的調式。”

李景霖彷彿沒有注意到胳膊上挨著的軟綿。

眼中露出興奮的光芒。

嘿嘿笑著便開始對洛詩瑤講解了起來。

“像是多利亞調式,以及它的關係調式,利地亞調式,混合利地亞......”

“特徵音用好了的話,會很有點睛的感覺。”

“這些調式經常會出現在影視劇,遊戲,動漫的配樂裡,比如......經常會出現一級小三接四級大三的和絃走向......”

洛詩瑤懵了。

他,真的好專注。

滔滔不絕的對自己講起了音樂上的東西。

緊了緊懷抱裡的手臂。

但李景霖好像還是沒有太大的反應。

這讓洛詩瑤有些低落的低頭看了一眼。

好氣。

李景霖看著音樂會。

閒暇無事,開啟手機。

看了一眼餘額。

又想起了之前分成的事情。

“在這之後,還要多賣點音樂,尤其是趕上了好的IP,或者有給知名歌手寫,萬一火了,那就是長期飯票。”

李景霖不做聲色的抽出被抱住的右手。

但還沒等洛詩瑤失落。

便順著腰後面輕輕一摟。

洛詩瑤的小臉蹭的一下便紅了。

“可能每一次表演的收益並不高,可一旦賣的多了,時間久了,人家唱的多了,等於是找了一群打工人。”

“作曲這玩意可比拉小提琴舒服多了。”

李景霖說的話,洛詩瑤甚至都沒法思考。

好像是完全沒聽到。

整個人有進化成蒸汽姬的跡象。

大腦咣噹一聲,空了。

【他他他他.......手手手手.......】

感受到洛詩瑤好像渾身僵硬了一下。

李景霖惡趣味大起。

貼近洛詩瑤耳邊輕輕問道。

“你說對不對啊~”

“嚶!!”

溫熱的氣息撲打在耳朵上,麻癢的感覺彷彿能讓僵硬的身體都酥軟下來。

洛詩瑤渾身又是一抖。

心跳微微加速。

腰上的手明明很老實,沒有亂動。

但洛詩瑤還是覺得心裡像是被小貓爪子撓了一般。

眼看著洛詩瑤紅溫到頂,蒸汽姬快炸了。

李景霖也見好就收。

雖然手沒動,但開始轉移話題。

“我覺得,之後再找一些遊戲公司進行合作,也是不錯的選擇。”

“......嗯。”

洛詩瑤的聲音跟蚊子沒兩樣。

甚至無處安放的小手都下意識的開始搓搓起來。

“那你現在有玩什麼遊戲嗎?”

“有啊,玩的很多,只不過沒那麼太多時間放在遊戲裡,淺嘗輒止吧。”

李景霖嘿嘿一笑。

“在波蘭蠢驢認識的老馬,跳槽到了法蘭西的遊戲公司,我和他關係很好,估摸著他下一個專案,可能會推薦我。”

說到這裡,李景霖微微蹙眉。

變得正經了許多。

“遊戲行業是很重要的一個文化藝術行業,如果在遊戲上的發展不夠,那麼等於文化戰線上都出現了薄弱環節。”

“在輸出與反輸出中,這樣出現短板,容易造成群體割裂的。”

“割裂?”

聽到李景霖談到正事兒,洛詩瑤也緩過來不少。

正色了起來。

“是的。”

李景霖嚴肅的點了點頭。

遊戲行業。

很關鍵!

“遊戲是很重要的文化與藝術的載體,或者說,遊戲本身就可以是藝術作品。”

“一位英國評論家曾經說過,藝術體驗來自於個人想象力強烈的主觀臆測,遊戲這樣的產品缺少主觀情緒,所以並不是藝術。”

洛詩瑤靜靜的聽著。

隨著電腦硬體的升級,網路時代的發展。

遊戲,已經越來越重要了。

“不過,隨著遊戲行業的發展,越來越多大型遊戲的開發,遊戲是可以承載更多的文化,音樂,美術,舞蹈,繪畫,書法等一系列藝術都可以包含進去,形成了一種新的形式。”

“這樣的形式是可以帶來完全不同的藝術體驗。”

“對待遊戲的態度上,真的急需改變與引導,對遊戲內容的把控,也需要合情合理,這方面做的都還不夠,所以咱們的遊戲行業.......在文化上,稍顯弱勢了。”

遊戲,深受年輕群體的喜愛。

而一款好的遊戲,是可以培養年輕人的審美,教會一些做人做事的道理的。

更可以感受到無數波瀾壯闊的故事。

如果一味的打壓遊戲行業,不懂正確引導與規劃。

那麼,一旦出現薄弱環節,年輕人玩的遊戲就只能是國外廠商的。

遊戲是文化輸出重要一環。

如果在一些別有用心的遊戲裡,潛移默化的被西方思維引導......

自然會產生很嚴重的群體割裂現象。

嘆了口氣,李景霖緩緩開口。

“有些家長什麼時候才能知道,遊戲其實是一種很好的教育載體啊。”

“作為釋放學習壓力,帶有藝術性質的娛樂方式,家長要做的並不是強大強壓,造成更大的反彈,而是應該學會引導,親身辨別什麼樣的遊戲優秀,從遊戲中能如何擴充套件性的去教育......”

“等以後我有孩子了,可絕對不能二極體式的強壓教育啊......”

孩孩孩......孩子?!

洛詩瑤小臉唰的一下就又紅了起來。

這就快進到孩子啦?!

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