方恆蹲在一樓盡頭房間內的角落。
為了保證安全,他還帶上了摩托車頭盔。
大樓劇烈顫動著,不停有小石屑從天花板上落下。
巨大的爆炸聲讓方恆甚至出現了短暫的耳鳴。
“浩洲這傢伙,說好藏在這裡最安全,結果還是這麼大動靜……”
建築體一陣搖晃之後,方恆扶著牆壁站起來。
開啟房間大門。
外界通道內一片狼藉。
【提示:你擊殺了鬼藤寄生體*62,你獲得鬼藤寄生體樣本151,你獲得求生點數3720點】。
【提示:你當前已累積獲得鬼藤寄生體樣本*153,當然任務完成度306%】。
哈哈哈哈!
大賺!
計劃進行的極為順利。
預先設定好的爆炸將通道內鬼藤寄生體一網打盡!
看到遊戲日誌資料,方恆心情極好。
算上雙份t病毒血清,完成200%基礎經驗值,支線任務完成度306%。
簡單計算,就算現在離開,他也能獲得1*2*200%*300%,也就是足足12倍的任務獎勵!
但方恆不準備這麼輕易的離開。
這才哪兒到哪?
通道內部,鬼藤寄生體七七八八的倒了一大片。
地面上還可以看到很多亮晶晶的進化結。
一階晶石!
方恆一眼就看到了其中的紫色一階晶石,向前一揚手。
地面上的晶石瞬間飛入方恆手心。
【提示:你獲得完整的進化結晶*52,你獲得一階進化結晶*4】。
出來了!
一階進化結晶!
只有在擊殺二階以及二階以上的異化喪屍時才有機率爆出!
方恆將一片拇指大小的紫色晶體拿在手中觀察。
物品:一階進化結晶。
說明:擁有強大力量的結晶體,可提供當前等級10-20級的玩家經驗值。
“現在還沒到10級,暫時還用不上。”
方恆將一階結晶收入揹包,直接捏爆剛剛蒐集到的完整進化結晶。
一團紅霧融入手心,人物經驗值條又向上跳了一大截。
人物9升10所需的完整結晶數量最多。
距離升級還剩大約四分之一不到的經驗值條。
“嘎吱吱吱吱……”
走道內又響起了藤蔓生長糾纏的聲響。
藤蔓喪屍生命力頑強,即使不久前受到了劇烈的爆炸衝擊,仍有部分還沒有死透。
它們搖搖晃晃的從地上站了起來,再次朝著方恆挪動過去。
方恆又舉起聚焦噴火器。
來小鎮醫院前他沒有料到會遇到藤蔓喪屍。
由於負重有限,他只帶了五罐燃料。
之前的一翻戰鬥,現在還剩最後兩罐。
從之前停屍房內的停屍櫃數量來看,裡面撐死也就150左右的藤蔓喪屍。
這次爆炸至少摧毀三分二,地下一層應該已經剩餘不了多少。
剩下的燃料差不多夠用。
“轟!!”
噴火器再次發出轟鳴,將通道內剩下的藤蔓喪屍全部燒成黑灰。
【提示:你擊殺了鬼藤寄生體*11,你獲得鬼藤寄生體樣本10,求生點數566點,完整的進化結晶*9,一階進化結晶*1】。
【提示:你當前已累積獲得鬼藤寄生體樣本*163,當前支線任務完成度326%】
清理完殘留的藤蔓喪屍,方恆又跑到地下負一層入口處檢視。
地下通道入口處已經被落下的碎石完全堵死。
這是之前浩洲的特殊設計,他精確的安裝了小型炸藥包的位置。
利用爆炸封堵路口。
這樣一來方恆就可以暫時免去對付地下一層藤蔓喪屍的麻煩。
他需要集中精力先解決外面那些被爆炸聲響吸引而來的喪屍群!
方恆舔了舔嘴唇。
他已經聽到了醫院外喪屍們撓門的聲音。
醫院外,受到爆炸聲吸引而來的喪屍們瘋狂朝著醫院方向湧來。
他們將整個醫院圍的水洩不通,早就已經開始嘗試攻擊醫院的窗戶和大門。
這些都是正常現象。
聲音會對喪屍產生刺激。
根據這具身體記憶中的遊戲經驗,方恆預估醫院外的喪屍會堅持不斷的撓門大概3-5個小時的時間。
大約兩三天後,盤踞在醫院周圍的喪屍們才會逐漸散去。
最開始的3-5小時是最危險的!
方恆又低頭看了一眼時間。
距離他的喪屍分身復活還剩15分鐘。
計劃開始!
方恆快速上樓,來到位於醫院二層的員工餐廳。
這裡地形較為開闊。
環境更適合喪屍分身們進行戰鬥。
餐廳內,兩名普通喪屍朝方恆撲了過來。
方恆揮動大砍刀快速解決掉餐廳內殘留的幾名喪屍。
之後,他再用木板將餐廳內部所有窗戶再次加固一遍,製作好幾處篝火用於照明。
做完所有準備工作,方恆安靜的站在原地。
喪屍的呼號聲越來越近。
它們顯然已經突破了窗戶和醫院大門,湧入醫院內部。
幾分鐘之後,方恆聽到有喪屍開始撞擊食堂入口大門。
方恆安靜的等待。
大門被加固了好幾層,還能撐一段時間。
“還剩10秒。”
方恆翻看遊戲日誌,小聲倒數計時。
“9,8,7……”
喪屍分身復活倒計時一到,方恆腳下地面周圍一圈逐漸浮現出幾十道魔法陣的虛影。
一個個身穿伐木工服的喪屍分身從魔法陣中爬了出來。
它們個個手持木質長矛。
“來了!復活了!”
方恆控制復活的喪屍們聚攏在餐廳入口前,向喪屍分身們下達把守餐廳的指令。
而他則是手持散彈槍,小心的退在最後。
門外集聚的喪屍越來越多,撓門的聲音越來越響。
“砰!!”
大門被擊破。
一群喪屍如潮水一般湧入房間。
接著,它們被早就有所準備的喪屍分身們一槍刺穿身體。
“嗤!嗤嗤!”
一時間,餐廳內滿是木槍刺入肉體時所發出的乾澀聲響。
得益於方恆本體屬性增強,喪屍分身們的屬性也有所增強。
最直觀的效果,以前喪屍分身需要捅十多下才能殺死一名同類普通喪屍,現在只需要捅六七下。
而且捅刺的間隔也提升了不少。
殺怪效率大幅提升!
45名喪屍分身形成一道穩固的防禦陣線,將闖入的喪屍一一擊殺!
普通的喪屍根本無法突破這道防禦陣線。
一個個像是排隊送死送經驗一樣倒在陣線前。
【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。
【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。
【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。
【提示:你的喪屍分身擊殺了普通……】。
一排排遊戲提示重新整理出來,密密麻麻的堆積滿了遊戲日誌視窗。